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Light & Switch Inverted Restore mode (#1810)
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0ce57e5a39
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@ -13,6 +13,8 @@ RESTORE_MODES = {
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"RESTORE_DEFAULT_ON": GPIOSwitchRestoreMode.GPIO_SWITCH_RESTORE_DEFAULT_ON,
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"RESTORE_DEFAULT_ON": GPIOSwitchRestoreMode.GPIO_SWITCH_RESTORE_DEFAULT_ON,
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||||||
"ALWAYS_OFF": GPIOSwitchRestoreMode.GPIO_SWITCH_ALWAYS_OFF,
|
"ALWAYS_OFF": GPIOSwitchRestoreMode.GPIO_SWITCH_ALWAYS_OFF,
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||||||
"ALWAYS_ON": GPIOSwitchRestoreMode.GPIO_SWITCH_ALWAYS_ON,
|
"ALWAYS_ON": GPIOSwitchRestoreMode.GPIO_SWITCH_ALWAYS_ON,
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||||||
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"RESTORE_INVERTED_DEFAULT_OFF": GPIOSwitchRestoreMode.GPIO_SWITCH_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_OFF,
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"RESTORE_INVERTED_DEFAULT_ON": GPIOSwitchRestoreMode.GPIO_SWITCH_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_ON,
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||||||
}
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}
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CONF_INTERLOCK_WAIT_TIME = "interlock_wait_time"
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CONF_INTERLOCK_WAIT_TIME = "interlock_wait_time"
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@ -18,6 +18,12 @@ void GPIOSwitch::setup() {
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||||||
case GPIO_SWITCH_RESTORE_DEFAULT_ON:
|
case GPIO_SWITCH_RESTORE_DEFAULT_ON:
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||||||
initial_state = this->get_initial_state().value_or(true);
|
initial_state = this->get_initial_state().value_or(true);
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break;
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break;
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||||||
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case GPIO_SWITCH_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_OFF:
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||||||
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initial_state = !this->get_initial_state().value_or(true);
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||||||
|
break;
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||||||
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case GPIO_SWITCH_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_ON:
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||||||
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initial_state = !this->get_initial_state().value_or(false);
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|
break;
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||||||
case GPIO_SWITCH_ALWAYS_OFF:
|
case GPIO_SWITCH_ALWAYS_OFF:
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initial_state = false;
|
initial_state = false;
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break;
|
break;
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||||||
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@ -49,6 +55,12 @@ void GPIOSwitch::dump_config() {
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case GPIO_SWITCH_RESTORE_DEFAULT_ON:
|
case GPIO_SWITCH_RESTORE_DEFAULT_ON:
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restore_mode = "Restore (Defaults to ON)";
|
restore_mode = "Restore (Defaults to ON)";
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break;
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break;
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case GPIO_SWITCH_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_ON:
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||||||
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restore_mode = "Restore inverted (Defaults to ON)";
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||||||
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break;
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case GPIO_SWITCH_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_OFF:
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||||||
|
restore_mode = "Restore inverted (Defaults to OFF)";
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||||||
|
break;
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case GPIO_SWITCH_ALWAYS_OFF:
|
case GPIO_SWITCH_ALWAYS_OFF:
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||||||
restore_mode = "Always OFF";
|
restore_mode = "Always OFF";
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break;
|
break;
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||||||
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@ -11,6 +11,8 @@ enum GPIOSwitchRestoreMode {
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||||||
GPIO_SWITCH_RESTORE_DEFAULT_ON,
|
GPIO_SWITCH_RESTORE_DEFAULT_ON,
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||||||
GPIO_SWITCH_ALWAYS_OFF,
|
GPIO_SWITCH_ALWAYS_OFF,
|
||||||
GPIO_SWITCH_ALWAYS_ON,
|
GPIO_SWITCH_ALWAYS_ON,
|
||||||
|
GPIO_SWITCH_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_OFF,
|
||||||
|
GPIO_SWITCH_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_ON,
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};
|
};
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||||||
class GPIOSwitch : public switch_::Switch, public Component {
|
class GPIOSwitch : public switch_::Switch, public Component {
|
||||||
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@ -46,6 +46,8 @@ RESTORE_MODES = {
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||||||
"RESTORE_DEFAULT_ON": LightRestoreMode.LIGHT_RESTORE_DEFAULT_ON,
|
"RESTORE_DEFAULT_ON": LightRestoreMode.LIGHT_RESTORE_DEFAULT_ON,
|
||||||
"ALWAYS_OFF": LightRestoreMode.LIGHT_ALWAYS_OFF,
|
"ALWAYS_OFF": LightRestoreMode.LIGHT_ALWAYS_OFF,
|
||||||
"ALWAYS_ON": LightRestoreMode.LIGHT_ALWAYS_ON,
|
"ALWAYS_ON": LightRestoreMode.LIGHT_ALWAYS_ON,
|
||||||
|
"RESTORE_INVERTED_DEFAULT_OFF": LightRestoreMode.LIGHT_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_OFF,
|
||||||
|
"RESTORE_INVERTED_DEFAULT_ON": LightRestoreMode.LIGHT_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_ON,
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
LIGHT_SCHEMA = cv.MQTT_COMMAND_COMPONENT_SCHEMA.extend(
|
LIGHT_SCHEMA = cv.MQTT_COMMAND_COMPONENT_SCHEMA.extend(
|
||||||
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@ -106,10 +106,20 @@ void LightState::setup() {
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||||||
switch (this->restore_mode_) {
|
switch (this->restore_mode_) {
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||||||
case LIGHT_RESTORE_DEFAULT_OFF:
|
case LIGHT_RESTORE_DEFAULT_OFF:
|
||||||
case LIGHT_RESTORE_DEFAULT_ON:
|
case LIGHT_RESTORE_DEFAULT_ON:
|
||||||
|
case LIGHT_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_OFF:
|
||||||
|
case LIGHT_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_ON:
|
||||||
this->rtc_ = global_preferences.make_preference<LightStateRTCState>(this->get_object_id_hash());
|
this->rtc_ = global_preferences.make_preference<LightStateRTCState>(this->get_object_id_hash());
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||||||
// Attempt to load from preferences, else fall back to default values from struct
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// Attempt to load from preferences, else fall back to default values
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||||||
if (!this->rtc_.load(&recovered)) {
|
if (!this->rtc_.load(&recovered)) {
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||||||
recovered.state = this->restore_mode_ == LIGHT_RESTORE_DEFAULT_ON;
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recovered.state = false;
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||||||
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if (this->restore_mode_ == LIGHT_RESTORE_DEFAULT_ON ||
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||||||
|
this->restore_mode_ == LIGHT_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_ON) {
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||||||
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recovered.state = true;
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||||||
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}
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||||||
|
} else if (this->restore_mode_ == LIGHT_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_OFF ||
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||||||
|
this->restore_mode_ == LIGHT_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_ON) {
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||||||
|
// Inverted restore state
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|
recovered.state = !recovered.state;
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||||||
}
|
}
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break;
|
break;
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||||||
case LIGHT_ALWAYS_OFF:
|
case LIGHT_ALWAYS_OFF:
|
||||||
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@ -165,6 +165,8 @@ enum LightRestoreMode {
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||||||
LIGHT_RESTORE_DEFAULT_ON,
|
LIGHT_RESTORE_DEFAULT_ON,
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||||||
LIGHT_ALWAYS_OFF,
|
LIGHT_ALWAYS_OFF,
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||||||
LIGHT_ALWAYS_ON,
|
LIGHT_ALWAYS_ON,
|
||||||
|
LIGHT_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_OFF,
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||||||
|
LIGHT_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_ON,
|
||||||
};
|
};
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||||||
|
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/** This class represents the communication layer between the front-end MQTT layer and the
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/** This class represents the communication layer between the front-end MQTT layer and the
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