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Light & Switch Inverted Restore mode (#1810)
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0ce57e5a39
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@ -13,6 +13,8 @@ RESTORE_MODES = {
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|||
"RESTORE_DEFAULT_ON": GPIOSwitchRestoreMode.GPIO_SWITCH_RESTORE_DEFAULT_ON,
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||||
"ALWAYS_OFF": GPIOSwitchRestoreMode.GPIO_SWITCH_ALWAYS_OFF,
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||||
"ALWAYS_ON": GPIOSwitchRestoreMode.GPIO_SWITCH_ALWAYS_ON,
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||||
"RESTORE_INVERTED_DEFAULT_OFF": GPIOSwitchRestoreMode.GPIO_SWITCH_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_OFF,
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||||
"RESTORE_INVERTED_DEFAULT_ON": GPIOSwitchRestoreMode.GPIO_SWITCH_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_ON,
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}
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||||
CONF_INTERLOCK_WAIT_TIME = "interlock_wait_time"
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@ -18,6 +18,12 @@ void GPIOSwitch::setup() {
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case GPIO_SWITCH_RESTORE_DEFAULT_ON:
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||||
initial_state = this->get_initial_state().value_or(true);
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||||
break;
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||||
case GPIO_SWITCH_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_OFF:
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||||
initial_state = !this->get_initial_state().value_or(true);
|
||||
break;
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||||
case GPIO_SWITCH_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_ON:
|
||||
initial_state = !this->get_initial_state().value_or(false);
|
||||
break;
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||||
case GPIO_SWITCH_ALWAYS_OFF:
|
||||
initial_state = false;
|
||||
break;
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||||
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@ -49,6 +55,12 @@ void GPIOSwitch::dump_config() {
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case GPIO_SWITCH_RESTORE_DEFAULT_ON:
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||||
restore_mode = "Restore (Defaults to ON)";
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||||
break;
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||||
case GPIO_SWITCH_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_ON:
|
||||
restore_mode = "Restore inverted (Defaults to ON)";
|
||||
break;
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||||
case GPIO_SWITCH_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_OFF:
|
||||
restore_mode = "Restore inverted (Defaults to OFF)";
|
||||
break;
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||||
case GPIO_SWITCH_ALWAYS_OFF:
|
||||
restore_mode = "Always OFF";
|
||||
break;
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||||
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@ -11,6 +11,8 @@ enum GPIOSwitchRestoreMode {
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|||
GPIO_SWITCH_RESTORE_DEFAULT_ON,
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||||
GPIO_SWITCH_ALWAYS_OFF,
|
||||
GPIO_SWITCH_ALWAYS_ON,
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||||
GPIO_SWITCH_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_OFF,
|
||||
GPIO_SWITCH_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_ON,
|
||||
};
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||||
class GPIOSwitch : public switch_::Switch, public Component {
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||||
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@ -46,6 +46,8 @@ RESTORE_MODES = {
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|||
"RESTORE_DEFAULT_ON": LightRestoreMode.LIGHT_RESTORE_DEFAULT_ON,
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||||
"ALWAYS_OFF": LightRestoreMode.LIGHT_ALWAYS_OFF,
|
||||
"ALWAYS_ON": LightRestoreMode.LIGHT_ALWAYS_ON,
|
||||
"RESTORE_INVERTED_DEFAULT_OFF": LightRestoreMode.LIGHT_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_OFF,
|
||||
"RESTORE_INVERTED_DEFAULT_ON": LightRestoreMode.LIGHT_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_ON,
|
||||
}
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||||
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||||
LIGHT_SCHEMA = cv.MQTT_COMMAND_COMPONENT_SCHEMA.extend(
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||||
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@ -106,10 +106,20 @@ void LightState::setup() {
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switch (this->restore_mode_) {
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||||
case LIGHT_RESTORE_DEFAULT_OFF:
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||||
case LIGHT_RESTORE_DEFAULT_ON:
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||||
case LIGHT_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_OFF:
|
||||
case LIGHT_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_ON:
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||||
this->rtc_ = global_preferences.make_preference<LightStateRTCState>(this->get_object_id_hash());
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||||
// Attempt to load from preferences, else fall back to default values from struct
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||||
// Attempt to load from preferences, else fall back to default values
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||||
if (!this->rtc_.load(&recovered)) {
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||||
recovered.state = this->restore_mode_ == LIGHT_RESTORE_DEFAULT_ON;
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||||
recovered.state = false;
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||||
if (this->restore_mode_ == LIGHT_RESTORE_DEFAULT_ON ||
|
||||
this->restore_mode_ == LIGHT_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_ON) {
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||||
recovered.state = true;
|
||||
}
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||||
} else if (this->restore_mode_ == LIGHT_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_OFF ||
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||||
this->restore_mode_ == LIGHT_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_ON) {
|
||||
// Inverted restore state
|
||||
recovered.state = !recovered.state;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case LIGHT_ALWAYS_OFF:
|
||||
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@ -165,6 +165,8 @@ enum LightRestoreMode {
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|||
LIGHT_RESTORE_DEFAULT_ON,
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||||
LIGHT_ALWAYS_OFF,
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||||
LIGHT_ALWAYS_ON,
|
||||
LIGHT_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_OFF,
|
||||
LIGHT_RESTORE_INVERTED_DEFAULT_ON,
|
||||
};
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||||
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||||
/** This class represents the communication layer between the front-end MQTT layer and the
|
||||
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